Bàn bắn cá chia màn hình thành bốn vùng với chức năng khác nhau. Phân biệt đúng vùng nào để ngắm, vùng nào để bấm và vùng nào chỉ ghi điều kiện giúp bạn đọc giao diện đúng ngay từ lượt mở đầu.

Vùng cá bơi chiếm phần lớn màn hình và chỉ để quan sát
Khi mở bàn bắn cá, phần lớn diện tích màn hình là nơi cá xuất hiện và bơi qua lại. Đây là vùng mục tiêu, dùng để quan sát và chọn đối tượng muốn tác động. Vùng này không nhận thao tác bấm; mọi phát bắn đều phát ra từ bộ điều khiển nằm ở rìa màn hình.
Theo mô tả chung, người chơi điều chỉnh hướng súng và lực bắn để nhắm vào mục tiêu cá xuất hiện trên màn hình. Khi bắn trúng sẽ nhận điểm hoặc thưởng tương ứng. Cần phân biệt rõ: trúng mục tiêu không đồng nghĩa bắt được cá hay chắc chắn có thưởng, vì kết quả còn phụ thuộc điều kiện ghi nhận của từng trò.
Để đối chiếu thêm trong cùng chuyên mục, xem Khi đạn đã chạm vào mục tiêu, khoản thưởng đã được ghi nhận chưa.
Bốn khu vực trên màn hình và việc của từng khu vực
Khi mở bàn bắn cá lần đầu, hãy chia màn hình theo chức năng thay vì nhìn toàn bộ như một tấm ảnh. Vùng mục tiêu là nơi cá xuất hiện và di chuyển, chiếm phần lớn khung hình. Tâm ngắm là bộ phận định hướng, cho biết hướng tác động sẽ đi tới đâu. Bộ điều khiển là nơi bạn thật sự thao tác, gồm đổi hướng, chọn mức đạn và nút bấm bắn. Bảng thông tin ghi điều kiện ghi nhận kết quả, tức là khi nào một lần bắn được tính theo luật của trò.
Việc tách bốn khu vực giúp bạn đọc giao diện theo một trình tự cố định. Nhiều người mới bấm thẳng vào con cá với ý định bắn nó, trong khi thao tác bắn nằm ở bộ điều khiển. Tâm ngắm chỉ định hướng, không phải nút bấm và cũng không phải bảng giá.
Tâm ngắm báo hướng súng chứ không tự tạo phát bắn
Tâm ngắm là bộ phận định hướng, cho biết hướng súng đang nhắm tới. Nó di chuyển theo thao tác của người chơi nhưng không phải nút bấm và không tự tạo ra phát bắn. Muốn đổi hướng, bạn thao tác trên bộ điều khiển; tâm ngắm chỉ phản ánh kết quả của thao tác đó.
Một số tựa game khác có thêm tính năng khóa mục tiêu, chẳng hạn Vua săn cá rồng vàng 3D với hệ thống 10 cấp độ súng. Đây là mô tả giới thiệu của tựa game đó, không phải đặc điểm của bàn đang xét và cũng không phải thông số kỹ thuật hay cam kết về hiệu quả. Khi đọc giao diện, bạn cần xác định tính năng nào thực sự có trên bàn mình đang mở.
Chủ đề gần với phần này được giải thích trong bài Phòng bắn cá quen mắt mà mức đạn ghi khác, chọn phiên bản nào để bấm phát đầu.
Một lượt quan sát màn hình để gán chức năng cho từng vùng
Giả sử bạn mở bàn bắn cá lần đầu. Vùng lớn nhất với nhiều cá bơi là vùng mục tiêu. Dấu hiệu di chuyển theo hướng súng là tâm ngắm. Cụm nút ở rìa màn hình để đổi hướng, chọn mức đạn và bấm bắn là bộ điều khiển. Bảng nhỏ ghi các con số và điều kiện là bảng thông tin.
Bạn muốn nhắm vào một mục tiêu lớn. Dùng bộ điều khiển đưa tâm ngắm về phía mục tiêu, chọn mức đạn, rồi bấm bắn. Không thao tác nào được thực hiện bằng cách bấm trực tiếp vào vùng cá bơi. Kết quả ghi nhận phụ thuộc điều kiện của trò chứ không phải số phát đã bắn.
Ví dụ minh họa
Giả định một bàn bắn cá có mức đạn 2 đơn vị cho mỗi phát và bạn bấm 8 phát vào cùng một mục tiêu, không phát sinh khoản phí khác. Chi phí thao tác là 2 × 8 = 16 đơn vị. Bảng thông tin hiển thị hệ số cho mục tiêu đó, nhưng phép tính này chỉ cho biết chi phí; nó không suy ra số thưởng, không xác nhận mục tiêu đã bị hạ và không cho biết xác suất thành công.
Tâm ngắm và vùng mục tiêu nằm ở hai lớp khác nhau
Vùng mục tiêu chứa vật thể di chuyển, còn tâm ngắm chỉ cho biết hướng tác động. Đặt tâm ngắm đúng chỗ không có nghĩa là phát bắn đã xảy ra, và cũng không cho biết bạn sẽ nhận được gì.
Trước khi bấm, hãy xem mức đạn đang được tính theo đơn vị nào và một lần bấm tạo ra bao nhiêu phát. Mức đạn là chi phí thao tác theo luật, không phải chỉ số sức mạnh của súng. Chế độ tự động hoặc vật phẩm hỗ trợ có thể có cách tính phí riêng, nên phần trợ giúp trong trò là chỗ đọc trước thay vì suy đoán từ hình dáng vũ khí.
Vì sao đọc mức đạn trước khi đọc bảng thưởng
Mức đạn quyết định chi phí của mỗi thao tác, còn bảng thưởng chỉ nói về cách ghi nhận kết quả. Đọc chi phí trước giúp bạn không nhầm một lần bấm tốn kém với một lần bấm rẻ, dù hình ảnh trên màn hình giống nhau. Khi đã biết chi phí, bạn mới đọc bảng thông tin để hiểu điều kiện, thay vì nhìn con số thưởng rồi tự suy ra hiệu quả.


